之前突发奇想整理了一期在三国志11游戏里给蜀汉核心角色搭配全部特技的文章,大家看后都觉得按这个标准来,魏国岂不是要被虐成渣?其实不然,因为曹魏阵营的角色被单技能设定坑得更惨,很多角色甚至被抽走了最精髓的部分。本期,就结合史实给曹魏的核心圈子把技能装备全,看看蜀国还惹不惹得起。
曹操:虚实+霸王+攻城+攻心+强运+火攻+诗想+米道+眼力+繁殖。
历史上真正的曹老板根本就不是三国同时期的人类可以比拟的,他是毫无争议的全能第一人。关于攻城拔寨的军略和知人善任的眼力就不用过多解释了,比种田也没人是他的对手。魏国的粮食产量最多,在编的人口数自然也最多,发曹老板一个米道毫不为过,张鲁那巴掌大点地在曹操眼里只能算是试验田。最后那个繁殖,相信各位都懂的,刘备和孙权凑份子都不及他膝下枝繁叶茂。
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夏侯惇:骑将+猛者+金刚+不屈+昂扬+怒发+辅佐+屯田+搬运+内助。
有道是“夏侯惇完曹操蹲”,这梗真是形象说明了二人如胶似漆的亲密关系。三国志11游戏里的夏侯惇显然也不是一个骑将就足以概括的,历史上的夏侯惇还精于屯田和后勤,甚至比他在战场上的贡献还要大不少。曹操实在太喜欢他了,还专门下令只有夏侯惇可以随意进出他的卧室,必须最后加个内助,他享受到了别人老婆才有的待遇。
夏侯渊:突袭+骑将+疾驰+弓将+威风+连击+驱逐+攻城+威压+搬运。
相比起夏侯惇,族弟夏侯渊的进攻属性无疑更加强大,其在历史上的战绩也远比夏侯惇要高。整个长江以北,夏侯渊可算是从山东打到了西凉,作战跨度之大,放眼整个曹魏都找不出几人。虎步关右,算得上是夏侯渊的戎马巅峰,遗憾三国志11游戏只给了他一个突袭,真正强力且更符合人设的技能并没有配。
曹仁:铁壁+不屈+金刚+戟将+猛者+血路+犄角+明镜。
单论在战场上发挥的稳定性来说,曹仁算得上是宗亲武将里最稳的。无论是应对周瑜的围攻还是关羽的逼迫,曹仁自始至终都没有认怂,并坚持到最后赢得了胜利。除了藤甲之外,三国志11游戏里所有硬化皮肤的技能都应该给他安排上,而且他还心如明镜,至少周瑜和关羽的套都没上,遗憾濡须口之战被名气并不算一线的朱桓给摆了一道。
张辽:威风+神将+疾驰+突袭+连击+昂扬+不屈+驱逐+洞察+论客。
辽神竟然没能在三国志11游戏里匹配神将,实在是人神共愤了,要知道他可是和关羽一样都被选进了古今六十四将的人。合肥暴打孙十万那一场,充分说明了张辽对于战场态势的洞察力,毫不客气地讲,五子良将之首恨不得相当于关羽拉上半个赵云。至于论客,各位可以去了解一下张辽的辩才,演义和历史上都有过成功劝降对手的记录。
荀彧:眼力+名声+能吏+征收+征税+深谋+百出+指导+洞察+不屈。
最后来聊一下王佐之才荀彧,这是个在军事战术上不亚于诸葛亮,战略格局上甚至高于诸葛亮的男人。三国志11游戏为了突显蜀汉的绝对优势,并没有把真实的荀彧还原出来,而是安排他去做了个猎头部门主管。荀彧无论是拉到前线还是后方都有看家本领,是谋略家和政治家的完美合体,这是诸葛亮也有些自叹不如的。
值得一提的是,荀彧这辈子还干了两件宁死不屈的事情。其一,在吕布偷袭兖州几乎要沦陷曹操全境地盘的时候,荀彧带头组织抵抗,守住了最后的县城。其二,在曹操势如中天想要问鼎天下的时候,荀彧宁死不屈也要做汉臣,如此忠贞和胆气,甚至秒杀了诸多征战疆场的武将。
一旦把技能都给配全了,是不是感觉整个曹魏阵营也跟着飞了起来?近期我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就是不拘泥于单技能,而是能让武将同时携带多技能和多兵种的手游。即便是曹爽这样的超级坑货,只要肯花心思去养成,都不见得会渣到哪里去。
当然,还是建议各位在《军令如山:王者之心》培养些厉害角色,曹爽即便养得再好,最终也难逃做高级饲料的命运。这个手游的升星系统最高能点亮12颗星,满黄满红以后还可以点亮两点蓝,随着主公武将星级的提升,还能兑换到非常多的珍宝。
除了全面提升武将的个人素质和完善其特技战法,《军令如山:王者之心》还提供了丰富的装备库,打造装备也不失为提升将领战斗力和内政水平的良方。正所谓技多不压身,在这里面可以给三国名将们做从头到脚的养成。